Projeto itinerante retorna com programação gratuita de atividades voltadas à inovação digital e protagonismo estudantil
O PlayMinas, projeto que une o universo dos games à educação, cultura digital e empreendedorismo para jovens de todo o estado, inicia o calendário de atividades em 2026 com uma nova etapa em Belo Horizonte nos dias 26 e 27 de janeiro. O projeto ocupa a Escola Municipal Padre Marzano Matias, no bairro Rio Branco, de 8h às 17h, com uma programação voltada à educação, tecnologia, cultura digital e economia criativa, tendo os jogos digitais como eixo central.
A etapa integra o circuito itinerante da iniciativa que, desde o ano passado, percorre Minas Gerais com ações presenciais e digitais direcionadas a estudantes, educadores, profissionais da indústria criativa, empreendedores e comunidades locais. Promovido pela Codemge e pelo Governo de Minas Gerais em parceria com a Sedese e o Instituto Novare, o objetivo do evento é democratizar o acesso às linguagens digitais, estimular o pensamento crítico e apresentar os games como ferramentas de aprendizagem, expressão cultural e geração de oportunidades.
Programação
Durante os dois dias de atividades em Venda Nova, o público terá acesso à oficinas, experiências interativas e conteúdos que dialogam com a inovação e a cultura gamer. A programação foi pensada para fortalecer o vínculo entre educação pública e tecnologias contemporâneas, além de incentivar o protagonismo juvenil e o contato com novas possibilidades profissionais ligadas à economia criativa.
“A etapa de Venda Nova também se conecta às diretrizes do projeto, que incluem sustentabilidade, valorização de talentos locais e uso responsável da tecnologia. Ao longo das ações, educadores e estudantes têm contato com práticas que estimulam a criatividade e o raciocínio lógico, sempre respeitando as especificidades do território onde o evento acontece”, disse o Instituto Novare
A proposta é levar uma estrutura acessível e inclusiva para dentro da escola, criando um ambiente de troca de conhecimentos e estímulo à criatividade, ao trabalho colaborativo e à experimentação tecnológica.
‘Temporada’ de 2026
O PlayMinas prevê, ao longo de 2026, novas etapas em diferentes regiões do estado, além de atividades que culminam no Game Fest Minas, evento que consolida Minas Gerais como referência nacional em cultura gamer e inovação. A programação completa e informações sobre as próximas etapas serão divulgadas nos canais oficiais do projeto.
Publicado originalmente em: https://www.otempo.com.br/tecnologia-e-games/2026/1/22/playminas-inicia-2026-com-etapa-em-venda-nova-e-leva-cultura-gamer-a-rede-publica-de-ensino